Tutorial REC Blueprint #01 - Game Scene Development



Zetcil Framework - Tutorial ini akan menjelaskan secara umum tentang pembuatan game cutscene pada Unity menggunakan Unity Recorder. Dalam implementasinya, tutorial ini akan menggabungkan beberapa animasi, dan teknik pergerakan camera serta efek untuk menghasilkan cutscene yang tidak kalah kualitasnya dengan film animasi yang dibangun menggunakan software 3D grafis.



















 



Share on Google Plus

About Technology Multimedia

This is a short description in the author block about the author. You edit it by entering text in the "Biographical Info" field in the user admin panel.